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最基本的知识,最近才做的效果,制作过程与大家分享一下。
一、主要知识点:遮罩,动画补间,引导层运用。
二、把准备好的图片文件导入库中。首先制作瀑布。 1、新建影片剪辑元件瀑布,把图片拖入场景,相对于舞台分布居中对齐。按CTRL+B打散图片,用橡皮擦工具删掉多余的景,只留瀑布和水的部分。 2、完成后全选图片,按鼠标右键转化为元件--名称:瀑布图,类型:图形。 3、锁定该图层1,后新建图层2。 4、在图层2上用刷子工具画波浪线,刷子大小:最小。注意: 5、画出两三条线后用选择工具全选,然后按住CTRL,点鼠标左键拖动复制线条。以此方法将线条布满整个瀑布图。注意上方预留一部份。效果如图1。

6、在第十帧插入关键帧,作动画补间。点中补间2图形,按箭头键向下移到适当位置,让波浪有一个动的过程。 7、选中图层2,点鼠标右键把它转换为遮罩层。效果如图2。

8、回到场景中,原图层改名为底图,拖入原图片,居中,锁定。 9、新建图层瀑布,拖入瀑布元件,调整好位置,覆盖在原图的瀑布上。注意,要与原图有些少错位才有效果。按CTRL+回车测试,直到满意为止。 10、瀑布效果制作完成,可以自行添加其它的效果使图片更好看。我在这里增加了雾和蝴蝶效果。
三、雾的制作。 1、新建影片剪辑元件雾,为了突出显示,我把背景暂时调为黑色。用刷子工具,把大小和形状都调到最大,选无笔触,填充颜色为白色,透明度为10%,随意刷出一些起伏较大的波浪纹来。 2、全选该图,按鼠标右键转换为元件,名称:雾化,类型:图形。 3、在第三十帧插入关键帧,创建补间动画。 4、把第三十帧的图移到左上方,适当扩大该图。在属性中更改颜色的设置:Alpha值为0。 5、雾元件制作完成。回到场景中新建雾层,拖入雾元件,调整位置大小。测试效果。
四、鼠绘蝴蝶。 1、新建图形元件蝴蝶翅膀,选椭圆工具,无笔触,填空着色如图3。画出椭圆后用任意变形工具调整如图4。
 2、新建影片剪辑元件蝴蝶,图层1拖入蝴蝶翅膀图形。复制到图层2,用菜单修改->变形->水平翻转,做出对应的蝴蝶翅膀。锁定该两层。 3、新增图层3,用椭圆工具画出蝴蝶身,最后效果如图5。

4、在第六帧插入关键帧,锁定图层3。 5、在图层1第四帧、第六帧插入关键帧。选中第四帧,用任意变形工具做出合上的翅膀。如图6.

6、选中第六帧,将注册点移到右边蝶身中。 7、分别在1—4帧、4—6帧间作补间动画,做出扇动翅膀的效果。 8、用同样的方法做出图层2的右翅膀动画。 9、新建蝴蝶飞影片剪辑元件,用引导层做出蝴蝶飞效果,适当地添加关键帧,改变蝴蝶的方向,让它飞得更自然。如图7。

10、蝴蝶转圈的效果。新建蝴蝶转圈影片剪辑元件,拖入蝴蝶元件,用任意变形工具,把注册点移到中心点,改变蝴蝶的方向令它向着中心点。在第四十帧插入关键帧,作补间动画,属性设置如图8。

11、把蝴蝶飞的影片剪辑放到场景中,调整大小位置。修改混合模式为萤幕,如图9,变化出漂亮的效果。

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加上鼠标跟随效果更好看,详细请看
[妹妈教程]----AS鼠标跟随特效之蝴蝶满天飞 
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